? 核心職責(zé):
- 獨立完成影視/番劇中的角色、道具、場景資產(chǎn)
- 擁有較高的造型能力,觀察力,材質(zhì)質(zhì)感表現(xiàn)力
- 不拘一格,可根據(jù)項目需求適配卡通/寫實/風(fēng)格化等不同藝術(shù)方向
- 參與技術(shù)方案制定,持續(xù)優(yōu)化建模流程效率
? 硬核要求:
- 精通完整的角色制作流程
- 熟練使用Maya、ZBrush雕刻、Substance Painter材質(zhì)制作
- 掌握Marvelous Designer布料模擬
- 美術(shù)相關(guān)專業(yè)背景,具備扎實的結(jié)構(gòu)理解與空間塑造能力
- 有完整項目作品集(請附作品鏈接
【加分項】
★ 熟悉實時引擎模型規(guī)范(如Unity/UE)
★ 熱衷新興技術(shù)(AI輔助建模/參數(shù)化設(shè)計