崗位職責(zé)
1.根據(jù)需求和設(shè)定,整合3D模型資源,在引擎中制作場景。
2.確保場景美術(shù)風(fēng)格的統(tǒng)一性。
3.熟練使用引擎編輯器,對shader知識有一定了解,能夠同TA一起協(xié)作確定場景最終游戲效果。
4.制定地編制作規(guī)范,場景優(yōu)化規(guī)范。
任職要求:
1.本科以上學(xué)歷,3年以上工作經(jīng)驗(yàn),精通U3D引擎及相關(guān)3dmax、Zbrush、Substance Designer等軟件,熟悉PBR流程。
2.有較高的審美能力,有角色人設(shè)、場景審美及協(xié)助設(shè)定的能力。
3.積極主動,具有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。