崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司虛擬仿真軟件產(chǎn)品及周邊軟件(如數(shù)字孿生、cave空間內(nèi)容、中控系統(tǒng)、模擬培訓(xùn)系統(tǒng)等)的Unity客戶(hù)端架構(gòu)設(shè)計(jì)、核心模塊開(kāi)發(fā)與代碼實(shí)現(xiàn)。
2、對(duì)供應(yīng)商交付的軟件進(jìn)行深度二次開(kāi)發(fā),實(shí)現(xiàn)與公司自有平臺(tái)的功能集成、UI整合和數(shù)據(jù)對(duì)接。
3、分析與解決二次開(kāi)發(fā)過(guò)程中遇到的技術(shù)難題和兼容性問(wèn)題,確保最終產(chǎn)品的完整性和穩(wěn)定性。
4、編寫(xiě)高質(zhì)量、可維護(hù)、可復(fù)用的代碼,并建立和完善技術(shù)文檔。
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)科學(xué)、軟件工程、數(shù)字媒體技術(shù)等相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科及以上學(xué)歷。
2、3年及以上基于Unity引擎的完整項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有數(shù)字孿生、工業(yè)仿真、軍事模擬、智慧城市等領(lǐng)域項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者極具優(yōu)勢(shì)。
3、掌握Unity引擎及其核心模塊,包括UI系統(tǒng)、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、物理系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)等。
4、熟悉網(wǎng)絡(luò)通信(Socket、HTTP/HTTPS、WebSocket)及串口通訊協(xié)議。
5、出色的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,能清晰地向非技術(shù)人員解釋技術(shù)問(wèn)題。
6、有良好的技術(shù)文檔編寫(xiě)習(xí)慣。良好的代碼編寫(xiě)風(fēng)格,良好的內(nèi)容審美眼光。