一、崗位職責
1.項目開發(fā)
1)根據(jù)項目需求,運用 UE5 引擎進行場景搭建、角色建模、動畫制作等內(nèi)容創(chuàng)作。
2.技術(shù)實現(xiàn)
1)編寫高效、穩(wěn)定的藍圖腳本或 C++ 代碼,實現(xiàn)游戲中的各種功能,如角色移動、交互邏輯、特效展示等。
團隊協(xié)作
3)與美術(shù)、策劃、測試等團隊密切溝通協(xié)作,共同推進項目的順利進行。
參與團隊內(nèi)部的技術(shù)分享和交流活動,提升團隊整體技術(shù)水平。
3.問題解決
及時處理開發(fā)過程中遇到的技術(shù)問題,對出現(xiàn)的漏洞進行修復和改進。
二、任職要求
1.教育背景
本科及以上學歷,計算機科學、軟件工程、數(shù)字媒體技術(shù)等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先。
2.專業(yè)技能
1)熟練掌握 Unreal Engine 5(UE5)引擎,包括藍圖可視化編程和 能夠使用C++ 進行底層代碼開發(fā)。
2)了解 3D 建模、動畫制作、材質(zhì)紋理等美術(shù)相關(guān)知識,能夠與美術(shù)團隊有效溝通和協(xié)作。
3)掌握游戲開發(fā)中的常見技術(shù),如光照系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)、物理模擬等。
三、工作經(jīng)驗
有 3-5 年以上 UE5 或其他游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗,有完整項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
四、能力素質(zhì)
1.具備較強的邏輯思維和問題解決能力,能夠快速定位和解決開發(fā)過程中遇到的問題。
2.有良好的團隊合作精神和溝通能力,能夠積極參與團隊討論和協(xié)作。
3.對游戲開發(fā)有熱情,有較強的學習能力,能夠快速掌握新的技術(shù)和知識。
4.具備一定的抗壓能力,能夠在規(guī)定時間內(nèi)完成項目任務。
5.有數(shù)字孿生城市項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先
此崗位需要出差,不接受出差者勿擾