任職要求: 精通至少一種主流 3D 建模軟件(如 Blender、3ds Max、Maya 等),能夠高效構(gòu)建機(jī)房?jī)?nèi)各類設(shè)備(服務(wù)器、交換機(jī)、機(jī)柜等)、基礎(chǔ)設(shè)施(空調(diào)、消防設(shè)備、地板、墻體等)的精細(xì) 3D 模型,確保模型的比例準(zhǔn)確、細(xì)節(jié)逼真。 熟悉 3D 渲染原理和技術(shù),能夠運(yùn)用光影、材質(zhì)、紋理等效果提升機(jī)房 3D 場(chǎng)景的真實(shí)感和視覺(jué)表現(xiàn)力,保證在不同光照條件下場(chǎng)景的顯示效果穩(wěn)定。 可視化引擎與開(kāi)發(fā)工具: 熟練掌握至少一種主流 3D 可視化引擎(如 Three.js、Cesium、Unity、Unreal Engine 等),能夠基于引擎進(jìn)行二次開(kāi)發(fā),實(shí)現(xiàn)機(jī)房 3D 場(chǎng)景的搭建、交互邏輯開(kāi)發(fā)和動(dòng)態(tài)效果展示。 具備使用 JavaScript、TypeScript 等前端編程語(yǔ)言進(jìn)行 3D 可視化開(kāi)發(fā)的能力,能夠結(jié)合 HTML、CSS 等技術(shù)實(shí)現(xiàn) 3D 場(chǎng)景與前端頁(yè)面的融合。 熟悉 WebGL 等圖形編程接口,了解其底層原理,能夠解決 3D 渲染過(guò)程中出現(xiàn)的性能問(wèn)題和兼容性問(wèn)題